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External Kinematic Generators

最后更新:2026-07-24。

本页负责记录外部 kinematic HOI/HSI generator 是否在 PhysHSI 场景中产生可比较输入;它不评价 physics teacher。当前只有 HOI-FHLI 历史 adapted output,HOSIG 与 InteractMove 均没有可复现的项目成功结果。

比较边界

外部 generator 的 native paper capability、源码是否存在和本项目实际运行必须分开。共同输出应转换为当前 canonical motion.npz 并接受 Kinematic Generation 的同类 gate;旧 exact06 或 legacy runner artifact 不能直接与 current 597-frame case 排名。

状态

路线 本项目状态 能支持的结论 不能支持
HOI-FHLI historical adapted runs 有 metrics/render object-COM path 与 root-offset bug 有直接诊断 current generator 胜过 KIMODO;physics 可执行
InteractMove native smoke 曾因缺失 release artifacts/模型阻断 当时 release path 不足以形成项目 result 方法本身无效
HOSIG 只有旧协议/agent handoff,未找到 canonical reproduced metrics 仍是候选 generator 已复现或与 KIMODO 公平比较
Retrieval + KIMODO 旧 route plan 已被 task-first pipeline 替代 retrieval 思路作为历史背景 current mainline

HOI-FHLI 历史观察

旧实验验证 object-COM A* path 比 humanoid-root-offset path 更符合动态物体几何,但也暴露:

  • root/object offset 会把 path clearance 转换错位;
  • long lift/carry 段姿态质量不足;
  • “能生成 object path”不等于 hand–object grasp 或 physics success;
  • specialized runner 和大量中间 artifact 已迁入 tools/kimodo/legacy/,不再是项目接口。

稳定历史输出示例:

output/hoifhli_pure_sage_cushion_object_com_astar_full_default/
output/hoifhli_clean_sage_cushion_astar/

原始路径审计已归入 Archive

InteractMove 与 HOSIG

InteractMove 的 2026-06 smoke 没有产生可计算的 final motion/metric,因此状态是 blocked historical attempt,而不是 negative scientific result。HOSIG 的旧 task-specific plans 没有 canonical output;用户已有未提交删除的 docs/hosig_agent_handoff.txt 不被恢复为事实源。

结论

  • 已验证: 旧 HOI-FHLI adapter 产生过可审计的路径/kinematic outputs,并定位过 coordinate/path bug。
  • 当前推断: 外部 generator 若不能直接消费当前 task/layout contract,其接入成本可能高于对 KIMODO output 做 physics refinement。
  • 待验证: HOSIG/InteractMove 的当前 release 是否具备可重复的 PhysHSI adaptation,以及任何 generator 是否改善最终 teacher success。

下一步

只有在 RQ-A teacher 已有稳定 protocol 后,才值得用相同 scene/task/object 比较不同 generator;否则 input 与 physics controller 同时变化,无法归因。